ANIMAL FEROZ

(Animal Savagery)

Cuando se activa a este jugador y se declara una acción, incluso si está tumbado o sin zona de defensa, debe tirar 1d6, sumando +2 si la acción declarada es Placaje, Blitz o Habilidad Especial que sustituya al Placaje.

  • * 1-3, Un jugador amigo en pie y adyacente, se tumba boca arriba, no causa cambio de turno a menos que llevase el
    balón. Después debe tirar contra su Armadura, el rival puede usar a su gusto cualquier habilidad aplicable que posea.
    Una vez resuelto esto puede continuar ejecutando su acción declarada normalmente.
    *Si no hay jugador amigo en pie y adyacente, el jugador perderá su acción declarada y perderá su zona de defensa.
  • 4+, el jugador continúa su acción normalmente

FAQ


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